niedziela, 10 listopada 2013

Outlast to pierwszoosobowy survival horror. Jest to debiutancki projekt zespołu Red Barrels, założonego przez ludzi, którzy pracowali wcześniej nad takimi seriami jak Prince of PersiaAssassin’s CreedSplinter Cell orazUncharted.
Akcja toczy w Stanach Zjednoczonych. Fabuła opowiada o losach zakładu dla obłąkanych, zlokalizowanego w stanie Kolorado. Przez długie lata budynek ten stał opuszczony, ale niedawno wykupiła go korporacja Murkoff, która otworzyła w tym miejscu ośrodek badawczy. W Outlast wcielamy się w dziennikarza o imieniu Miles Upshur, który dostaje cynk, że w zakładzie dzieją się dziwne rzeczy. Chcąc odkryć prawdę, włamuje się on do ośrodka i szybko odkrywa, że na miejscu przeprowadzane są nie tylko zakazane eksperymenty medyczne, ale również bluźniercze rytuały. Bez żadnej broni, wyposażony wyłącznie w kamerę i kilka zapasowych baterii, Miles wkracza do budynku, który wita go krwawymi scenami niedawnej masakry. Ktoś – lub coś – zabija pensjonariuszy i personel ośrodka, a jedyni żyjący świadkowie tych przerażających zbrodni są zbyt mocno zaburzeni, by służyć jakąkolwiek pomocą.

DreadOut

DreadOut


Gra opowiada historię niewielkiej grupy licealistów, która podczas wycieczki gubi szlak i trafia do opuszczonego miasteczka. Szybko okazuje się, że miejsce to objęły w panowanie siły nadnaturalne. DreadOut oparty jest na autentycznym folklorze mieszkańców Indonezji, więc w trakcie przygód natkniemy się na zjawy i upiory pochodzące z lokalnych legend, takie jak Tuyul, Pocong czy Kunti. Zapewnia to świeże wrażenia, gdyż istoty te nie gościły do tej pory w grach.
Główną inspiracją autorów była konsolowa seria Fatal Frame. Kierowana przez nas licealistka imieniem Linda jest praktycznie bezbronna, więc nie znajdziemy tutaj żadnych sekwencji walki. Zamiast tego większość czasu spędzamy na unikaniu upiorów i rozwiązywaniu zagadek. Przetrwanie ułatwiają nam gadżety, takie jak smartfon czy kamera cyfrowa. Urządzenia te często umożliwiają dostrzeżenie rzeczy niewidocznych dla ludzkiego oka.
Autorzy zadbali o dużą różnorodność zagadek. Wszystkie łamigłówki są logiczne i wymagają kreatywnego myślenia. Poza głównym wątkiem fabularnym w grze umieszczono również sporo opcjonalnych misji pobocznych, które opowiadają odrębne historie. Dodatkową atrakcją jest ścisła integracja z serwisami społecznościowymi, pozwalająca graczom na publikowanie najciekawszych zdjęć i filmików z duchami.
Gra wychodzi w Grudniu.
Gra





czwartek, 7 listopada 2013

Piła

Piła








Ashley dowiaduje się o miejskiej legendzie, która głosi, że poprzez internet można przywołać seryjnego mordercę. 

Silent Hill Revelation


Zmagając się ze zniknięciem ojca, główna bohaterka odkrywa przerażający sekret, który prowadzi ją w głąb demonicznego świata.

gatunek:Horror
produkcja:Francja Kanada USA
premiera:2 listopada 2012 (Polska) 25 października 2012 (świat)
reżyseria:Michael J. Bassett
scenariusz:Michael J. Bassett

środa, 6 listopada 2013

Silent Hill

Rose zabiera swoją 12-letnią córkę do tajemniczego miasteczka Silent Hill, którego nazwę od jakiegoś czasu dziewczynka wykrzykuje podczas snu. 
gatunek:
produkcja:
premiera:26 maja 2006 (Polska) 21 kwietnia 2006 (świat)
reżyseria:
scenariusz:
Uwaga!
Teraz więcej skupiam się na dodatkach...
Ale już jutro same posty.
Papatki.

wtorek, 5 listopada 2013

Tak już wcześnie zapowiadam.
Będzie niespodzianka na 1,000 Wyświetleń...
Dobranoc.


GIFFFY!
KTÓRE WSZYSCY KOCHAJĄ =^-^=





„Binarystep.exe”
Istnieje program o nazwie „BINARYSTEP.EXE”, który pobrać można tylko w określonym dniu. Czas musi wynieść „1/01”, czyli 01:01 (sekundy w tym przypadku nie są ważne), a Ty musisz znaleźć się na stronie zasypanej reklamami. W niedługim czasie powinno wyskoczyć przypadkowe ogłoszenie, zawierające słowo „binary” w hiperłączu. Po pobraniu, na Twoim pulpicie natychmiast wyświetli się folder. Co dziwniejsze, po kliknięciu na niego prawym przyciskiem myszy, nie znajdziesz opcji „Usuń” na rozwiniętym menu.


Po otworzeniu folderu, na monitorze zaczyna szybko migać ciąg cyfr binarnych – następnie usuwa się on automatycznie. Jeżeli korzystasz z adresu E-Mail, następnym krokiem będzie zalogowanie się na pocztę elektroniczną. Otrzymasz wiadomość od nadawcy, którego nazwa wygląda jak najzwyklejszy spam, ciąg przypadkowo wpisanych liter (coś jak gfjkfsigjvcsgijyhijsjikh). W treści wiadomości przeczytasz „Więc?” – teraz należy wpisać jedno z dwóch pytań, lecz uważaj – nie wolno ich powtarzać. Są to: „Kiedy umierają ludzie” oraz „Co złego się wydarzy?”.

W odpowiedzi na „Kiedy umierają ludzie” lub „Co złego się wydarzy” otrzymasz natychmiastową wiadomość, która zawiera plik binarny. Można go skopiować – e-mail usunie się sam. Nie wolno kopiować niczego, dopóki gdzieś nie wkleisz owego pliku. Wklejenie go da Ci kod binarny. Wklejając go do „Binary Translatora”, otrzymasz nazwiska sławnych ludzi z datą ich rzekomej śmierci.

Na przykład: „01000111 01100101 01101111 01110010 01100111 01100101 00100000 01000010 01110101 01110011 01101000 00100000 00101101 00100000 01001010 01110101 01101110 01100101 00100000 00110100 00101100 00100000 00110010 00110000 00110010 00110110” – zmieni się na - „George Bush - June 4, 2026”.
Daty są przypadkowe, jednak każda z nich ma coś wspólnego: dzień jest podzielny przez liczbę 4. Innym przykładem jest Muhammad Ali. Data jego śmierci to 16 Kwiecień, 2019. Liczba 16 jest podzielna przez 4. Cała lista może posiadać daty podzielne, wytwarzając również pewną ilość niewykorzystanych cyfr. Muhammad Ali ma numer 4, zaś George Bush 1. Umieszczenie wszystkich pozostałych cyferek w kolejności tworzy:

Cytuj
84 104 101 32 102 105 114 115 116 32 99 111 100 101 32 105 115 32 102 111 117 110 100 44 32 97 110 100 32 73 32 97 112 112 114 101 99 105 97 116 101 32 116 104 97 116 46 32 76 101 116 32 109 101 32 116 101 108 108 32 121 111 117 32 115 111 109 101 116 104 105 110 103 58 32 89 111 117 114 32 100 101 97 116 104 32 105 115

(brakuje niektórych numerów, przyczyną jest główny przekaz)

Ową wiadomość zapisano w kodzie ASCII DEC/CHAR. Po przetłumaczeniu w „Binary Translatorze”: „Pierwszy kod został odnaleziony, i doceniam to. Pozwól, że Ci coś powiem: Twoja śmierć nastąpi -/--, ----”. Umieściłem tutaj kreski zamiast liczb, bowiem ludzie mają różne daty urodzin. Drugi kod powie Ci, jakie mają nastąpić w przyszłości klęski żywiołowe. Tym razem kod:

Cytuj
84 104 101 32 102 105 114 115 116 32 99 111 100 101 32 105 115 32 102 111 117 110 100 44 32 97 110 100 32 73 32 97 112 112 114 101 99 105 97 116 101 32 116 104 97 116 46 32 76 101 116 32 109 101 32 116 101 108 108 32 121 111 117 32 115 111 109 101 116 104 105 110 103 58 32 89 111 117 114 32 100 101 97 116 104 32 105 115

(ponownie, główny przekaz, daty mogą być różne)
Po przetłumaczeniu drugiego kodu otrzymujemy: „Drugi kod został ujawniony. Następna katastrofa w Twoim mieście rodzinnym nastąpi -/--, ----".
Pięć dni po przeczytaniu tego e-maila umrzesz śmiercią w męczarniach, z kodem binarnym wyrytym na Twoim ciele. Do tej pory nikt nie publikował tego na forach, dzięki uniwersalnemu filtrowi służącemu do usuwania jakichkolwiek części kodu.

Źródło: http://ugstunt.com/i...ic=997.115;wap2
Tłumaczenie: BibilPL
KOTEK NA POCIESZENIE =^-^=



Polybius

Gra została wypuszczona na rynek w bardzo małym, wręcz znikomym nakładzie. Jeden czy dwa przestarzałe automaty na przedmieściach Portland. Wokoło gry panuje atmosfera tajemnicy i kraży o niej wiele dziwnych opowieści, podobno powodowała amnezję, ludzie nie pamiętali gdzie mieszkają a nawet nie pamiętali swojego imienia!

Miała być ona wyprodukowana przez pewien rodzaj wojskowej grupy badawczej która zajmowała się najnowszą technologią. Pracowali także nad metodami modyfikacji zachowań ludzkich. Wszystko było opracowywane na potrzeby CIA. Dzieci które grały w tą grę budziły się z krzykiem w środku nocy, większość z nich miała potworne koszmary.

Zgodnie z zeznaniami właściciela salonu gier, "faceci w czerni" zbierali nagrania z procesu gry. Nie interesowały ich pieniądze jakie mogli zarobić na automacie, oni po prostu zbierali informacje na temat gry. 

Pomijając całą tajemniczą otoczkę, sama gra też nie należała do zwykłych. Abstrakcja która zakrywała na psychodelie łącząca szybką akcję z elementami układanki - ten dziwny, bądź co bądź, opis najlepiej opisuje jak gra mogła wyglądać. Dzieci które w nią zagrały, odczuwały potem paniczny strach przed jakimikolwiek rodzajamy gier wideo. Jeden z nich rozpoczął nawet swojego rodzaju krucjatę przeciwko nim. Skontaktowaliśmy się z nim, z nadzieją że będzie miał dla nas jakieś informacje na temat Polybiusa, niestety jedyne co był nam w stanie powiedzieć to to że gra zniknĘła z salonu gier niecały miesiąc po tym jak w nią zagrał.

Nikt nigdy nie znalazł ROMu (przyp. tłumacza pamięć tylko do odczytu, pozwala nam np grać w gry z snesa na komputerze) choć niektóre źródła twierdzą że jednak istnieje jakaś wersja, jednak jest w posiadaniu nieznanego kolekcjonera. Po internecie krąży pare screenshotów z gry.




To zdjęcie pochodzi ze spisu "The Killer List of Videogames" (http://www.klov.com/). Automat pojawia się także w odcinku Simpsonów "Please Homer, Don't Hammer 'Em".




Na automacie widziamy napisa "Property of U.S Government", co pokazuje jak bardzo popularna była ta legenda w czasach kiedy ten odcinek był w produkcji. Pozostając przy napisach, na ekranie początkowym (rys.1) oprócz rzucającego się w oczy napisu "Polybius" jest jeszcze nazwa firmy "Sinnesloeschen". Jest to rodzaj zabawy językiem bowiem nie znajdziemy tego słowa w jakimkolwiek słowniku języka niemieckiego, jednak kiedy rozbijemy słowo na części pierwsze wszystko zaczyna nabierać sensu, "Sinn(es)" znaczy nie mniej nie więcej a "zmysł" lub "rozum". Drugi człon czyli "Loeschen" znaczy tyle co "usunąć" czy "pozbawić".

Na stronie internetowej YouTube można znaleźć filmik który przedstawia dwójkę znajomych, którzy po otrzymaniu od anonimowego informatora dokładnych danych o tym gdzie znajduje się prawdziwy automat, odkrywają mitycznego Polybiusa.




Dla wszystkich zainteresowanych, strona z której można ściągnąć grę taką jak mogła wyglądać w czasach kiedy funkcjonowała na automatach :

http://www.sinnesloschen.com/1.php 
Po angielsku:







sobota, 2 listopada 2013

Smakosz

(2001)
..Pytanie, które być może zechcesz sobie po obejrzeniu tego filmu postawić brzmi: "Co cię gryzie"?... 
Trish Darry są rodzeństwem. Właśnie wracają do domu swoim starym samochodem, gdy spotykają na swej drodze coś niezwykle przerażającego. 
Stary pomalowany na zielono samochód, którego kierowcą jest tajemniczy zamaskowany mężczyzna, staje się ich przewodnikiem do świata rodem z sennego koszmaru. Im dalej Trish i Darry idą, tym straszniejsze rzeczy ich spotykają. Ścigani i -jednocześnie - ściagający, będą musieli się zmierzyć z własnym lękiem i istotą, która go wyzwoliła. 
A wszystko w takt starego przeboju : "Jeepres Creeprers, where did you get those eyes" 









No To Milych Snów... =^-^=

Paranormal Activity

Hejka z tej strony Jarek i dziś będę opisywał WSZYSTKIE części paranormal activity
Część 1
Link do filmu: http://www.cda.pl/video/8335480/Paranormal-Activity-online-2007-Lektor-PL-HD
Opis:Młoda para sądzi, że jest prześladowana przez demona. Kamera rejestrująca sytuację podczas ich snu         ma im pomóc wyjaśnić tę zagadkę.





Część 2
Link do filmu: ----------
Opis:Kolejna część popularnego paradokumentalnego horroru. Szczęśliwa, typowo amerykańska rodzina Reyów, w skład której wchodzą: Daniel, jego córka z poprzedniego małżeństwa Ali, nowa żona Kristi i dwuletni synek Hunter wprowadzają się do spokojnego, przytulnego domu na przedmieściach. Jednak ich szczęście nie trwa długo, bowiem już drugiego dnia, gdy rodzina spędza wspólne chwile w ogrodzie, po powrocie do domu zastają w nim koszmarny bałagan. Myśląc, że to sprawka wandali, Daniel instaluje kamery w całym domu chcąc zapobiec tego typu zdarzeniom w przyszłości. Jednak to dopiero początek ich problemów: rodzina Reyów nie ma bowiem pojęcia, że mają do czynienia z czystym złem, które pożąda ich małego synka Huntera i jeszcze nie raz da o sobie znać. 
produkcja: USA
premiera: 22 października 2010 (Polska) 20 października 2010 (świat)
reżyseria: Tod Williams
scenariusz: Michael R. PerryChristopher LandonTom Pabst

Część 3
Link do filmu:----------
Opis: Dwie siostry, Katie i Kristi wraz z rodzicami przeprowadzają się do nowego domu. Tam dziewczynki zaczynają mieć kontakt z siłami nadprzyrodzonymi. Młodsza z nich, Kristi zaczyna rozmawiać z niewidzialnym, tajemniczym przyjacielem Tobbym. Początkowo reszta rodziny nie przejmuje się tym uważając, że jest to tylko wybujała dziecięca wyobraźnia. 



Część 4
Opis: Sześć lat po wydarzeniach z drugiej części do nawiedzonego domu wprowadza się inna rodzina
produkcja: USA
premiera: 19 października 2012 (Polska) 16 października 2012 (świat)
reżyseria: Henry JoostAriel Schulman
scenariusz: Christopher Landon





Film czeka na swoją premierę